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Projet de conception d'un site web de promotion d'escape game sur l'Égypte

Amenti : La voie d'osiris

Équipe : 4

Durée : 4 semaines

Description : Site web de promotion d’un escape game.

Type de projet : Universitaire

Contraintes : Temps, contact et compréhension du client.

Contribution personnelle :

Ce que j’ai appris :

Conception du système de réservation

Problème à résoudre : Le client avait besoin d'un moyen simple pour que les visiteurs puissent réserver leur session d'escape game en ligne.

Ma solution :

J'ai créé de zéro un formulaire de réservation intuitif avec :

Extrait de mon code pour le formulaire :

code-reservation

Mon approche :

Résultat : Un système de réservation fonctionnel qui s'intègre parfaitement à l'univers de l'escape game tout en étant simple à utiliser.

Structuration de l'architecture globale du site

Mon défi : Organiser toutes les informations de manière logique et attrayante.

Ce que j'ai fait :

J'ai conçu la structure complète du site en utilisant des balises sémantiques :

<header>...</header>
        <main>
            <section id="information">...</section>
            <section id="salles">...</section>
            <section id="reservation">...</section>
        </main>
        <footer>...</footer>

J'ai créé une navigation fluide entre les sections (Accueil, Tarifs, Salles, Flyer, Contact)

J'ai organisé le contenu pour guider naturellement l'utilisateur vers l'action principale : la réservation

Mon choix de design :

Impact : Les visiteurs peuvent facilement trouver les informations et sont guidés vers la réservation

Intégration d'une carte Google Maps interactive

L'objectif : Faciliter l'accès à l'escape game pour les visiteurs.

Ma réalisation :

99 avenue Occitanie, 34000 Montpellier

Voici mon code pour appeler cette carte :

<footer id="contact"> <iframe src="https://maps.google.com/maps?q=+99+avenue+occitanie+Montpellier&t=&z=18&ie=UTF8&iwloc=&output=embed" width="100%" height="358px"></iframe> <address>99 avenue Occitanie, 34000 Montpellier</address> </footer>

Mes décisions techniques :

Résultat : Les visiteurs peuvent facilement localiser l'escape game et obtenir un itinéraire.

Participation Ă  la communication avec le client

Mon rôle : Servir de pont entre notre équipe technique et le client.

Ce que j'ai fait :

Ce que j'en retire :

Résultat : Un client satisfait et une équipe qui savait exactement ce qu'elle devait faire.

Ce que je retiens de cette expérience

Pyramidum a été bien plus qu'un simple projet universitaire pour moi. C'était ma première véritable expérience de développement web complet, de la conception à la livraison.

Ce qui m'a le plus marqué, c'est de voir comment mon code a un impact réel sur les utilisateurs. Quand j'ai vu des visiteurs utiliser le formulaire de réservation que j'avais créé, ou naviguer facilement grâce au menu déroulant que j'avais développé, j'ai compris la puissance du développement web.

J'ai aussi réalisé que les détails font toute la différence : le choix des couleurs, la position d'un bouton, ou même l'animation d'un menu déroulant peuvent transformer une simple page web en une expérience mémorable.

Mais surtout, ce projet m'a confirmé que j'ai choisi la bonne voie. Le mélange de créativité, de logique et de résolution de problèmes que demande le développement web correspond parfaitement à ce que j'aime faire.

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